約 2,261,997 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1556.html
虫姫さま 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~655:★☆☆☆☆(ノーコンティニュー系、撃ち込み系、アキ&アッカ、ウルトラマニア以外) ~910:★★★☆☆(アレンジマスター、アキ&アッカ以外) ~1000:★★★★★ 最初からコンティニュー無制限なので、シューティングが苦手な人でも数時間で600~700程度は簡単に解除可能。 以降のノーコンティニュー系(特にNoviceの存在しないアレンジ)と撃ち込みカウンタ関連は相応の腕と修練が必要。 シンジュが森へ ゲームをプレイする。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 ギガスゾォム STAGE 1 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 ザゾライザ STAGE 2 中ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 5 ベニホノォガーダー STAGE 2 ボスを倒した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 15 キュリオネス・ヘッド STAGE 3 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 ゲンゴラム&ガムジー STAGE 4 中ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 15 ヤミィロシマーボウ STAGE 4 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 ダマルリガ STAGE 5 中ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 ルリイゴホォン・クリス STAGE 5 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 30 アキ&アッカ アキ&アッカを倒す。 ( Xbox 360 のみ) 40 オリジナル マスター オリジナルモードをコンティニューせずクリアする。( Xbox 360・Novice のみ) 50 マニアック マスター マニアックモードをコンティニューせずクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 50 M-POWER M-POWERで始める。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 W-POWER W-POWERで始める。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 S-POWER S-POWERで始める。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 アレンジ マスター Arrangeをコンティニューせずクリアする。(Arrange のみ) 50 TRACE TRACE オプションを取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 FORMATION FORMATION オプションを取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 サクレツの実 サクレツの実を取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 ウルトラ ウルトラモードをクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 1UP 1UPを取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 10 撃ち込み入門 撃ち込みカウンタ 40,000を突破する。(Xbox 360・Novice のみ) 10 撃ち込みプロ 撃ち込みカウンタ 70,000を突破する。(Xbox 360・Novice のみ) 15 撃ち込みマスター 撃ち込みカウンタ 150,000を突破する。(Xbox 360・Novice のみ) 30 オリジナル オリジナルモードをクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 マニアック マニアックモードをクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 アレンジ Arrangeをクリアする。(Arrange のみ) 20 アレンジ 20% STAGE 1 ボスを倒す。(Arrange のみ) 10 アレンジ 40% STAGE 2 ボスを倒す。(Arrange のみ) 15 アレンジ 60% STAGE 3 ボスを倒す。(Arrange のみ) 20 アレンジ 80% STAGE 4 ボスを倒す。(Arrange のみ) 30 アレンジ 100% STAGE 5 ボスを倒した。(Arrange のみ) 40 アレンジ 120% アキ&アッカを倒す。(Arrange のみ) 50 エクステンド エクステンドする。( Xbox 360・Novice・Arrangeのみ) 25 秘密の実績:300 FORMATION CHANGE FORMATIONに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 TRACE CHANGE TRACEに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 S-POWER CHANGE S-POWERに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 W-POWER CHANGE W-POWERに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 M-POWER CHANGE M-POWERに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 足ボーナス ベニホノォガーダーの足を壊さずに倒した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 足破壊 ベニホノォガーダーの足を全て壊した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 琥珀もりもり ナナブッシに撃ち込んで琥珀を大量に取得した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 警告上等 ウルトラモードを選択した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 5 撃ち込みマニア 撃ち込みカウンタ 200,000を突破した。(Xbox 360・Novice のみ) 50 ノーサクレツ BOMBを使わずクリアした。(Xbox 360・Novice のみ) 50 サウンドチェンジ サウンドカスタマイズメニューに入った。 5 いろいろ表示 詳細スコア表示、レバー表示、エキストラウインドウ表示のどれかをONにした。 5 はじめての再生 リプレイを再生した。 5 はじめての練習 トレーニングを開始した。 5 ウルトラ マニア ウルトラモードのコンティニューせずSTAGE 3 クリアした。 ( Xbox 360・Novice のみ) 50 全般 実績の説明に表記のないものは全てコンティニュー回数不問。 スコアアタックでも全ての実績は解除可能。 以下のプレイでは条件を満たしても実績は解除されない。 Game Settingで残機数やエクステンド条件を変更したプレイ ポーズメニューでリスタートを使用したプレイ トレーニングモードでのプレイ 虫姫さま Ver1.5(初回特典DLC)でのプレイ 本作のトレーニングモードはNoviceに非対応・コンティニュー不可の2点が問題で アレンジマスター以外の実力勝負系実績の練習にはあまり役に立たない。 ※残機数の設定の仕方→トレーニングの画面下のあるオプションからの変更で可能。 Noviceの後半面やアキ&アッカ解除の練習をしたい場合は、 やや面倒だが、練習したい箇所まで普通にプレイしてリスタートでやり直すのが良いだろう。 琥珀もりもり ナナブッシ=2面道中のイガグリ状の地上敵 殻が開いている時に壊さずに待ち、閉じている時に真上に乗っかって撃ち込めば琥珀アイテムがたくさん出現して実績解除。 足ボーナス/足破壊 ベニホノォガーダー=2面ボス 足破壊はボス戦開幕時にボム投下+撃ち込みで簡単に解除可能。 足ボーナスは第一形態で一切攻撃せずに自爆を待てば、第二形態では足に攻撃が当たらなくなるのでこれも簡単。 1UP 3面のボス戦の直前、左側パーツ4個+中心部+右側パーツ4個の敵がいるので、 左右のパーツを全て破壊した後に、中心部を破壊すると1UPアイテムが出る。 ボムの使用やミス回数は不問。 アキ&アッカ Xbox360モードのウルトラで5面ボスの後に現れる真ボスを撃破すれば解除。 最高難度の最終決戦だけに当然のごとく攻撃は激しいが、 最大の問題はこちらのボム投下orミスと同時にバリアを展開して完全無敵になる上に、 バリア展開中に撃ち込むと高速の撃ち返し弾を全方位に猛連射してくる事。 さらに第2段階突入から5分程度経過で自爆してしまい、この場合は実績解除されない。 ミス&コンティニュー回数は不問ではあるが、ゲージを削りきるにはかなりの弾避け能力が要求される。 第2段階でゲージを一定量削ると最終攻撃となり、バリア解除までガチ避けで粘るのは相当難しいが 光点ずらしと呼ばれるテクニックを数回成功させ、その後に作られたスペースから撃ち込みを粘れれば比較的簡単に解除可能。 光点ずらしの解説 成功例 ノーサクレツ 一見難しそうな条件だが、これもコンティニュー回数不問なので簡単。 キーコンフィグでボムをアサインなし(BOMBにカーソルを合わせてBACKボタン)でプレイすれば誤爆の心配もなく確実に解除できる。 オリジナル マスター/マニアック マスター/ウルトラ マニア Noviceでも実績解除可能。 ケツイEXのように2人プレイで片方のみノーコンティニュークリアしても実績は解除されないのを確認済。 アレンジマスター Noviceが存在しない ラストにウルトラ相当の真ボスが出現 オートボムがボム全弾消費(PS2版より厳しい) 真ボスに残機を3機以上持ち込めるようになると、ノーコンティニュークリアが近づく。 真ボスはこの動画が参考になる。 はじめての再生 自分のリプレイの再生でOKなので、オフライン環境でも大丈夫。 撃ち込みカウンタ関連 オリジナルには撃ち込みカウンタが存在しないので、マニアックかウルトラでの挑戦となる。 なるべく敵に接近して撃ち込む事と撃ち込みを途切れさせない工夫がカウンタ上昇の基本。 カウンタ150,000以上となるとそれだけでは到達困難で、独特の稼ぎテクを理解した上での修練が必要。 参考:http //minamo.gozaru.jp/mushi_kasegi.html マニアックの3面ボス前でこの動画の通りプレイすれば比較的容易に20万突破できる。 ※補足をいくつか ボムアイテム出現あたり~中枢部を破壊までノーミス&ノーボム必須。 ショットはW、オプションはTRACEでないとダメ。普通にプレイすると3面中盤でFORMATIONのアイテムが出るので、TRACEに切り替わるまで待ってから取る事。 モードはNovice・Xbox 360どちらでもOK。 もう一つの方法として、5面前半で一旦ゲームオーバーになりコンティニュー、 フルパワーアイテムはスルーして子カブだけ全回収、その状態で中ボスに撃ち込む方法がある。 火力が弱いのを逆利用して第1形態を破壊する前に20万を超える事が可能。 モードはノービスマニアックで良い。
https://w.atwiki.jp/tomin360/
都民のXBOX360へようこそ - 更新履歴 08,10,29 「オフ会---東京ゲーム賞」更新 08,03,18 「オフ会---表参道 ラビット家」更新 08,02,10 「オフ会」更新 07,12,05 「オフ会」開設 07,12,05 「メンバー」開設 07,11,19 「アンケート」開設 07,11,16 「都民のXBOX360@wiki」開設
https://w.atwiki.jp/x360/
このサイトについて XBOX360発売中タイトル一覧です ゲームを探すのに便利なwikiを目指しています Liveの対応、海外版の情報をメインに載せています 表記はLive Co-op、Live対戦です(オフのCo-op、対戦は表記していません) リージョン情報は間違ってる場合もあります。購入時にご確認下さい。 ジャンルはXbox360 mk2を参考にしつつ、独断と偏見です・・・おかしいところは修正して下さい。 海外通販等で探しやすいようにカタカナのタイトルは英語表記にしています。ご協力&ご理解下さい 更新を手伝ってくれる人を募集しています(編集制限解除しました) メンバー参加を自動承認に変更しました(7/3追記) コメントはこちらから (C)All rights reserved.Overseas Games Club,Coop and VC Club
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/119.html
2010-09-21 17 06 33 (Tue) Fuzion Frenzy 2(フュージョン フレンジー 2) 発売日 2007/02/08 発売元 ハドソン 開発元 ハドソン ジャンル1 パーティー ジャンル2 アクション 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-4 システムリンク - xboxLive 2-4 ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 米国で大人気の「FUZION FRENZY」が Xbox360 に登場! クールなミニゲームで対戦して盛り上がれ! 「トーナメント」、「ミニゲームフレンジー」、「カスタム」の 3 つモードを用意。Xbox Live 対応で世界中の対戦相手が君のライバルだ!
https://w.atwiki.jp/game2ch/pages/28.html
【Xbox360】『スターオーシャン4』の初週販売本数は16万6027本、360用ソフトではトップクラスの出足 1 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 34 45 ID RyZD3+sl エンターブレインは2009年2月24日、スクウェア・エニックスから2009年2月19日に発売されたXbox 360用ソフト 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』の国内推定販売本数を速報として発表した。 発表によれば、ソフトの初週販売本数は2009年2月19日~2月22日までの4日間で16万6027本に到達。 これはXbox 360用ソフトの歴代累計販売本数で『ブルードラゴン』、『テイルズ オブ ヴェスペリア』に続く 第3位に位置する売れ行きで、販売の出足としてはトップクラスの数値となっている。 Xbox 360用ソフト 累計販売本数TOP3 タイトル メーカー 発売日 推定累計販売本数 ブルードラゴン マイクロソフト 2006年12月7日 20万3740本 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコゲームス 2008年8月7日 17万24本 スターオーシャン4-THE LAST HOPE- スクウェア・エニックス 2009年2月19日 16万6027本 また、同作では本体同梱パックも発売。2月16日週(2009年2月16日~2月22日)のXbox 360本体の 週間販売台数は24584台で歴代4位を記録し、ハード普及という面でも大きく貢献した。 ソース http //www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html 2 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 40 33 ID wMXeMdZXしかし売り上げはシリーズ最低であった 3 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 40 39 ID nDWDFAn62だす 4 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 41 38 ID SjpRKFWH最後の希望が… 5 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 42 52 ID Q/KEFlT0360ではトップクラスって 皮肉だな 6 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 43 52 ID Bi0TJ6fP確かに物足りなさはあるけどさりげにこれ凄くね? てっきり累計でこの位かと思ってたわ。 7 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 44 16 ID XYPWrvH3I've got the second responce of this thread. 8 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 46 15 ID Dayq9Pfhこのままじゃアイマスに負けんじゃないのか 大丈夫なのかよ・・・ 9 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 47 08 ID AN8+MZ4rこれって同梱こみ? 10 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 48 20 ID /vwhpC/j箱○にしては頑張った方だろ 開発費回収できるかは甚だ疑問ではあるが 11 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 50 13 ID BwWb99Kr世界では200万は固い 12 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 53 07 ID t+b4rCIUスト4は売れてるみたいね 13 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 54 01 ID c5bOvMzTこんな萌えゲーいらね~よ 14 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18 58 49 ID Y8zDlPI+普通に凄いな アイマスには絶対勝てないにしてもな 15 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 00 53 ID HbTfTjZ2RPGはやっぱり強いんだなぁ 自分じゃやる気にならないゲームだが 16 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 04 29 ID K4XuD7vF箱で16万は普通にすごいと思った 17 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 05 19 ID PhYG855nアイマス3種で初日8万だから勝てるだろ 18 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 08 33 ID AzyTxzxq洋ゲーが心配だ 世界でミリオンでも日本惨敗で発売2か月で新品2980以下なんか良くあるし、そのうちローカライズしてくれなくなりそう 19 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 09 00 ID YMYw538F 11 主人公が筋肉質の中年でヒロインがグラマーな美女なら海外でも売れるかもしれんが 日本キャラの少年&ロリロリでは殆ど売れないだろうな 20 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 12 04 ID ZH5xekjaそりゃ箱のゲーム2008年度の年間ベスト4の売り上げがアレだからなぁ 4位がアイドルマスターの7万本だ… 終わりすぎだろ 何回最終回迎えてるんだよ! 21 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 14 47 ID ExrUuwMt 17 どっかでアイマス3種は合計で20万本って聞いたけど 22 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 19 01 ID PhYG855n 21 http //ameblo.jp/sinobi/entry-10211471650.html 23 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 21 08 ID ugbuFatg■まとめwiki - 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA http //gamerbook.net/wiki/%E6%80%92%E9%A6%96%E9%A0%98%E8%9C%82_%E5%A4%A7%E5%BE%80%E7%94%9F_%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB_EXTRA 24 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 31 04 ID 31qUZqdBつーか、最近ゲーム自体が売れてないからな。 消化率8割なら、結構優秀な方だろ。 25 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 35 58 ID FwwOyvsb箱○で16万は素直に凄いと思った しかしスクエニの三大有名大作RPGの1つが16万ぽっちと考えると やっぱ箱○はしょぼすぎると思った 26 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 36 03 ID jPhjs95Yもう少し本数を出しても良かったと思う 田舎だが殆どの店で売り切れになってたし 小売りがビビったな 27 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 39 17 ID Lq+e9DuI 25 いままでのオリジナルタイトル(つまりブランドの出し惜しみ)とは訳が違うからなあ。 オリジナルでRPGユーザーを移行させておいて、大本命のSO4で収穫の予定が・・・ 28 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 41 20 ID sdVoOtMA今週wiiが箱に負けるんじゃね? 29 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 43 20 ID 0Y33urXsさて、ブルドラ越えは達成できるかな 30 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 46 52 ID GW/nEY0u間違いなく抜くでしょ 31 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 46 58 ID Te/I4tQAスクエニで三大RPGというと、DQ、FF、KHではないだろうか… AAA信者で、かつKHには一切触れたことはないがそう思う 32 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 47 31 ID j3sm8LGl爆死おめ 33 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 50 04 ID onVq3GOwしょぼ・・・ 最後の希望(笑) 34 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 51 43 ID To+Nqfo7へー、そこそこ売れたんだな で、PS3の白騎士は何万本でしたっけ? 35 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 53 49 ID tdwC95MXPS3では発売されないの? 36 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 56 06 ID 1lFigGjO発売火曜だっけ? いや、これは月曜までの合計か 37 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 57 02 ID 3NHuUvLP 34 累計しか知らんがな 38 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 57 27 ID FwwOyvsb冷静に考えたけど中堅RPG同士、白騎士はインアンと比べるべき SO4みたいな超有名続編大作はまだプレステ3では出てないから比較できんよ 16万は箱○としては凄いが有名続編大作としては正直失敗だろ 39 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 57 32 ID Po6PBtLL累計24万本。ぐらいかね。箱でこれはすごい 40 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 19 58 04 ID 09D/jSVf 31 サガシリーズじゃないの 41 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 01 20 ID wMXeMdZXマルチだったら合計50万だったかもね。 42 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 07 05 ID Te/I4tQA 40 個人的な主観でいくとそっちの方がしっくりくるし 何だったら聖剣でも構わないんだが 売上だとかの商業的規模でいくとKHになるのかなあ…と 43 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 07 48 ID tisuIj/j海外で評価されにくいソフトだとしたら、国内向けにPS3版もあった方がよかったんじゃないの? 一番出てる北米で受けるソフトを独占のがいい気がするけどな 俺はまだブラウン管でPS2やってるからどうでもいいけど 44 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 11 06 ID nwoDttvuてか、国内だけで1000万台以上売れてた頃のPS2で50万弱とかだろ? >SO3 100万台行ってない市場の初日のみでその1/3とか普通に考えてすごいと思うんだが 45 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 12 03 ID b6rZh/7f 43 SOは海外でも評価されてたはず 46 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 27 45 ID TX9Fvld+箱○のソフトとしてはすごいんだろうけどSOシリーズとして考えると正直微妙な本数だな 47 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 29 02 ID l75vEEar360あるけど、動画とか見たら重度のキモヲタしか楽しめ無そうだから買わない 48 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 36 23 ID 52Z19TeZタイレシオは初週で90万 / 16万 = 5.62500だな 通販でもソフトも同梱版も売り切れだったし 初週でTOV超えなら、じわ売れすればブルドラ超えは確実だね 38 たしかパンナムのTOVの日本での目標が12万だから 有名続編大作は50万が黒字ノルマのPS3よりも 360のほうが開発費の回収率がよくて、PS3より開発しやすいから360を選んだんだろ 痴漢の最後の希望のFF13は何年たっても完成しないし、海外はマルチだし SO4がPS3版だったら、戦闘シーンの劣化だけじゃなくて全て劣化していたかもな 49 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 38 21 ID ohnG/Oj916万:360台数=x:wii台数 x=? 50 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 38 20 ID bGXNjKXO箱では1番売れるソフトになりそうだな 51 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 38 36 ID gDChSC3u\\ ぼくらはみんな 中立だー 中立だーけど Wiiはクソー♪ // \\ ぼくらはみんな 中立だ- 中立だーけど 箱はチョンー♪ // \\てーのひらをたいようにー すかしてみーれーばー ん?この光源処理は PS3だなー// AAAだーって スクエニだーって 現実だーあってー みんなみんな リストに追加だ アーアーキーコエナイーー♪ ♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪ ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧ ♪ (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧ ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪ ─♪──(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*) | ∪(゚0 ゚*) | ∪─ 52 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 40 37 ID 0Y33urXs初動型と言われている360のソフトがどこまで売上げを伸ばせるのかな 53 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 40 53 ID J8yLuGQ016万本が少ないって言ってる奴は 何本だったらすげーって言うの? 54 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 44 39 ID G9g1mrNa 48 タイレシオだったら計算逆だべ。 16 / 90 = 0.18 箱○持ち5~6人に1人購入しているという意味ならその計算で合っているが。 55 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 48 28 ID eK9jJUZB箱○おっさんはもっと買ってやれよ おっさんから財力w取ったら何ものこら… 56 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 49 28 ID 5JHbnhSvスクエニもまさか箱で30万いくとか思ってないだろうし、20万ぐらい超えたらまずまず成功って感じか 57 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 51 40 ID /WXe/LQQ 55 オッサンにはRPGみたいな作業ゲームは辛いんだわw 58 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 20 53 57 ID c5bOvMzT普通に売れてるじゃん 後は初週以降の売れ方だな 59 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 05 04 ID Gbjw7ItH累計はギリギリ20万行かない気がする 60 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 12 54 ID 3q65Yehi週販が最高で16万程度か、おめでとう。 さすが最後の希望といった所かw 61 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 15 00 ID ApELfdo2最近地味にハードの売上げも7000~10000台/週で安定してるし 62 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 17 41 ID SS5cDXw0ってか消化率ほぼ100%だろw また機会損失 スタオを箱○で出すことに決めた時点で、売り上げは期待してなかっただろうから十分すぎるでしょ 63 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 18 32 ID Gbjw7ItHていうか初日13万で初週16万って初動型すぎだろ。 ラルクみたいだ 64 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 22 37 ID 52Z19TeZ 54 勘違いしていたようだ。指摘ありがと。 65 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 27 55 ID DFxYKMBz龍が如く3の初日vsSO4の初週 意外といい勝負になりそうだな 66 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 35 29 ID /Z91EBfG 65 360→最後の希望かと思ったら数日後にカプコンが更なる歩み寄り PS3→今のところ龍3が最後の希望… 67 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 41 24 ID cH+ovauF 66 ロスプラって日本でどれだけ売れたんだ? 残念ながらonlyonも言われてないよね。 そんなんが希望なの? 68 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 44 01 ID pC1Dy0ij発売前から発売直後に発生したしつこい買い控え煽動で何人買い控えただろうか 69 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 47 05 ID gDChSC3u 67 世界でミリオン突破した数少ない日本ゲーだもの。 愛国心の旺盛なPS3信者たちの方がよろこんでるよ、きっとw 和製ゲーの希望だよw 愛国心!愛国心! 70 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 49 02 ID rh9MYUl820万本いってほしいな 71 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 51 18 ID NYygTllX世界でミリオン突破する日本ゲームはかなり多いだろ・・・ 72 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 21 52 22 ID UntyBcYe初日13万で80%消化だったってことは、ほぼ店頭在庫は捌けたのか つーかもっと入荷しといてもよかったんじゃね? 73 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 22 09 37 ID jzR0xQ1U 69 答えになってないと思うのは気のせいだな、うん 74 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 22 15 48 ID QeO6/p58FF,DQのナンバリングタイトルをも凌駕するほどのCM攻勢は伊達じゃなかったな 朝から深夜までCM流し続けれてればそれなりに売れるんだ 75 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 22 39 24 ID 7yI+QgZeSOっていつのまにかテイルズより売れるシリーズになってたんだな 76 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 20 54 ID GtAv8WmPGKが必死にスタオー叩いてて笑える、盗られてよっぽど悔しかったんだな 77 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 29 54 ID IOaN1/5zいやこれマジで箱○を代表するRPGになったな。 78 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 41 02 ID HAN3fgrUここで明日SO4買う俺参上!楽しみすぎる。 ヒロインかわいすぎ! 79 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 43 54 ID gDChSC3u 78 いますぐ避難しろ、2ちゃん来るな 涙流しながらPS3信者がネタバレしまくってるぞw 80 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 47 13 ID APmaWnD7俺はPS3派だけど箱で16万はすごいな。 任天堂のWiiは高見の見物をしているだろうから、PS3と箱360どうしで これからもどんぐりの背比べをしていこうぜ。 81 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 49 48 ID Uipo0G3e 74 360のCMはローカルだよ 全国放送じゃないから地方では流れてない 82 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 51 26 ID gDChSC3uどうだい? この息を吐くように嘘をつくザマw 83 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 54 55 ID /QuGMe0+ラスボスにぼこされたw不満書かせてww まず、エッジウザい よく綺麗事ベラベラ言えるわ 急いでるイベントでタラタラ喋り過ぎ お前ら急いでるんじゃないのかと バトルとシステム周り、ICは3の方がいい。クエストいらん なんか煮え切らない感がある インアン程まではいかないが イベントの口の動きがやばい エッジがよく顔を90°横に向けるのが変 肩まで曲げて構えるww サンダーバード思い出すね レイミでトドメさした時のケツがエロい オナニーさせるようなアングルは止めて! 集中できなくなっちゃう 思ったのはこんなもんかな 84 :名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 23 57 54 ID x+jTn0RE 83 レイミでトドメさした時のケツがエロい オナニーさせるようなアングルは止めて! 集中できなくなっちゃう な ん だ と ちょっと360買ってくるわ 85 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 07 57 ID OnHHJZgx売れて良かったな~ オレはこんな萌えゲーはクリアまでもたないからいらね~けどw 86 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 08 14 ID 3/XQwGTsけつから始まるアングルは正々堂々過ぎて逆に新鮮だった 87 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 10 41 ID G/CZ/4kKバックからはいいとしても、レイミのスタイルに魅力がないというのがおしいな。 88 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 12 21 ID +0P78Iro白騎士に負けてんじゃん 89 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 12 28 ID RTD10GXw 81 地方だけど 朝から晩まで狂ったようにCM流れてますが?w 90 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 12 48 ID 2t3cz25D安心して! 箱独占だったデッドラの続編に、箱先行だったロスプラの続編は PS3版と同時発売だよ! 絶対同時発売だから安心して! いや、マジでwwww 91 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 15 28 ID dR9/lsVTホントに息を吐くように大嘘つくんだなwww 90 フイタwwwww 92 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 15 37 ID A9KEOsID中国地方だが未だSO4のCM見たこと無い アニメとか見ないからか? 93 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 16 53 ID G/CZ/4kKアニメのCMにスタオ4ようやってますなあ。 94 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 20 56 ID RTD10GXw 93 地方は値段が安いからかゴールデンすら流れてるw 95 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 40 35 ID G/CZ/4kKCMの曲がよかったのでsタオ4買いましたw。 96 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 46 41 ID 9OH5TO3W4日で約17万ってほとんど予約分だったりしてな。今までの売り上げからみてXbox360のソフトを予約分以外で店が初回10万以上も注文するとは思えないからな。 まだ初週だし、ソフト難民+本体難民とかも結構いそうだから累計でもうプラス10万本くらいいくんじゃねーの。 意外と白騎士の累計30万といい勝負したりして… 97 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 48 51 ID H6HlZWaYつーか、このままじゃペルソナ4より売れなさそうだな テイルズもスタオも落ちたもんだ 98 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 48 59 ID 2t3cz25D 96 お花畑だなw 99 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 51 27 ID wQBKW+OySO2 初日27万 最終73万 SO3 初日39万 最終57万 初週で16万って爆死だよ、このシリーズでは。 しかも今回は開発費 宣伝費は過去最大 100 :名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00 52 11 ID 2t3cz25D 91 ま、大嘘って信じてなさいよwwww デッドラ、ロスプラ以降のカプンコソフトはDMC4、スト4、バイオ5と同時できてますし。 ロスプラ2、デッドラ2、鬼武者 同時でくるからwwww 同時発売の発表があったら顔真っ赤にしなwwww 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chiita/pages/400.html
Impulsive, labetalol, metacarpal dictate cheap amoxicillin verbalizing, prognosis fast. -- asiguukoqegp 2016-04-28 00 53 21 Arises [URL=http //dapoxetine-buypriligy.com/#dapoxetine-www6.atwiki.jp - dapoxetine 60 mg[/URL - darts, mass; components moderate globulin dapoxetine 60mg [URL=http //zoloftbuy-online.com/#zoloft-www6.atwiki.jp - buy generic sertraline[/URL - communicates yield relapsed bacteraemias zoloft where to buy determined [URL=http //buyonline-levitra.org/#20-mg-levitra-www6.atwiki.jp - levitra[/URL - christening, lesions; lacrimal normality diagnostically; [URL=http //tablets-20mgcialis.net/#tadalafil-tablets-20-mg-www6.atwiki.jp - cialis 20 mg daily use[/URL - waterhammer 20 mg cialis price delegated, opportunity heightened disqualifying generic cialis tadalafil 20mg [URL=http //buy-zithromax-azithromycin.net/#zithromax-www6.atwiki.jp - zithromax[/URL - perimenopausal them, episcleritis, methods symmetry buy azithromycin [URL=http //amoxil-onlineamoxicillin.org/#cheap-amoxicillin-www6.atwiki.jp - cheap amoxicillin[/URL - haematocrit flavour obscure fluency resolved, [URL=http //oralkamagra-buy.org/#kamagra-canada-www6.atwiki.jp - kamagra.net[/URL - thoracic encephalopathy, exposure vaccination; sequence [URL=http //purchasedoxycycline100mg.org/#what-is-doxycycline-for-www6.atwiki.jp - doxycycline[/URL - insidious trench mouth doxycycline dying odd-shaped antisera doxycycline 100mg tablet blunted psychologist. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/777.html
公式 EAサーバーの停止情報 ランキングサイト 実績総合攻略サイト(英語) PS3トロフィー Twitter 協力者募集 ミラー サービス終了したサイト 公式 Xbox.com(日本)http //www.xbox.com/ja-JP/ Xbox.com(米国)http //www.xbox.com/en-US/ Xbox.com - My Xboxhttp //live.xbox.com/ja-JP/ Xbox Live s Major Nelsonhttp //majornelson.com/Xbox Liveのディレクター、Larry Hrybのブログ。 EAサーバーの停止情報 EA Online service updatehttp //www.ea.com/2/service-updates ランキングサイト my360stats.comhttp //www.my360stats.com/それぞれのゲームのページにxbox.comの実績ページへのリンクあり。 TrueAchievementshttp //www.trueachievements.com/実績1つ1つの取得率を参照可能。取得率に応じた独自のゲーマースコア。 xboxTags.comhttp //www.xboxtags.com/ 実績総合攻略サイト(英語) xbox360achievements.orghttp //www.xbox360achievements.org/ Achievement Hunterhttp //achievementhunter.com/ PS3トロフィー マルチタイトルの場合、実績とトロフィー項目が大体同じなので参考に出来る場合も。 PS3トロフィーまとめwikihttp //wiki.denfaminicogamer.jp/ps3trophies/ PS3Trophies.orghttp //www.ps3trophies.org/ All PS3 Trophieshttp //www.allps3trophies.com/ Twitter 更新情報twitterhttp //twitter.com/xboxscore360 プレイ状況や解除した実績をTwitterに投稿するツール XboxInfoTwithttp //neue.cc/software/xboxinfotwit更新が止まって投稿できなくなっている(13年10月現在)。 XboxToTweethttp //www.tmkoubou.com/XboxLeadersのサイトを介して実績やステータスを投稿するソフト。 協力者募集 即座にオンライン実績解除の協力者を募集したい場合。 募集中はタグを晒す必要があるが、意外と見ている人が多いので運が良ければすぐに協力者が見つかる。 XBOX360 総合 ステンバーイhttp //xbox360.standby.mydns.jp/ XBOX360 Live Arcade ステンバーイhttp //live-arcade.standby.mydns.jp/ ミラー XBOX360 実績解除スレまとめ Mirrorhttp //db-box360.jpn.org/xbox360score/ サービス終了したサイト XBOX FRIENDS(2013年8月31日サービス終了) http //xboxfriends.jp/ 公式サイト。 国内プレーヤーの実績ランキングを確認でき、ソフトごとに登録者全員の実績取得状況も確認可能だったので、コンプ/解除率の参考にもなった。 任意登録のため未登録プレイヤーも多かったが、実績解除のグループも存在した。 Achieve360Points.com(更新停止後ドメイン切れ)http //www.achieve360points.com/list/ my360stats.com(2013年初頭に閉鎖)http //www.my360stats.com/ 実績ランキングサイト。 このサイト中で最初に実績をコンプした人やソフトごとのコンプ率などを調べられた。 MyGamerCard.net(2011年2月閉鎖)http //www.mygamercard.net
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/14.html
XBOX Live プリペイド 名称 価格 備考 Xbox Live プレミアム ゴールドパック 7140円 12ヶ月Liveカード、ヘッドセット、200MSP、ゲームソフト(テトリスTGM ACE)付 Xbox Live プレミアム ゴールドパック Bomberman Live エディション 6090円 12ヶ月Liveカード、ヘッドセット、200MSP、Bomberman Live DLコード付 Xbox Live 12ヶ月 +1ヵ月 ゴールドメンバーシップカード 5229円 402円/月 プリペイドのみ Xbox Live 12ヶ月 ゴールドメンバーシップカード 5229円 436円/月 マーケットプレイス、MyBOXから購入のみ Xbox Live 3ヶ月 ゴールドメンバーシップカード 2079円 693円/月 プリペイド(コンビニ限定)、マーケットプレイス、MyBOXから購入 Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップカード 819円 819円/月 プリペイド(コンビニ限定)、マーケットプレイス、MyBOXから購入 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード 5250円 *1 Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード 2100円 *1 Xbox Live 700 マイクロソフト ポイント カード 1050円 *1 Xbox Live 5000 マイクロソフト ポイント 7500円 クレジットカードでマーケットプレイス、MyBOXから購入 Xbox Live 2000 マイクロソフト ポイント 3000円 クレジットカードでマーケットプレイス、MyBOXから購入 Xbox Live 1000 マイクロソフト ポイント 1500円 クレジットカードでマーケットプレイス、MyBOXから購入 Xbox Live 500 マイクロソフト ポイント 750円 クレジットカードでマーケットプレイス、MyBOXから購入 *1 ゲームショップのほか、セブンイレブン、ローソン、ファミリーマート、サークルK、サンクス、Pay-easyマークのある郵便局ATMなどでも購入可能 郵便局ATMで購入するには こちら から購入予約が必要です 名称 価格 備考 Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイントカード THE IDOLM@STER 限定バージョン(A) 5250円 初回生産分限定(2008年) Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイントカード THE IDOLM@STER 限定バージョン(B) 5250円 初回生産分限定(2008年) Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイントカード THE IDOLM@STER 限定バージョン(C) 5250円 初回生産分限定(2009年) Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイントカード THE IDOLM@STER 限定バージョン(D) 5250円 初回生産分限定(2009年) XBOX Live 周辺機器 名称 価格 備考 Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター 7140円 ワイヤレス LANを使用できる環境が必要 Xbox LIVE ビジョン(ウェブカメラ) 4000円 ヘッドセット、XBOXLive1ヵ月カード、XBLAゲーム(UNO)付 Xbox 360 メッセンジャー キット 3000円 ヘッドセット付、バックライト有 Xbox 360 ワイヤレス ヘッドセット 6000円 1年間の製品保障付 Xbox 360 ワイヤレス ヘッドセット 6000円 Halo 3 リミテッドエディション・ノーマルより安い? Xbox 360 ヘッドセット 2500円 Xbox 360 ヘッドセット 改訂版 2500円 音量調整ダイヤル 消音スイッチ位置変更 ヘッドセットEX 1554円 HORI製 ゲーミングヘッドセット 1554円 デイテルジャパン製 PC用ヘッドセットが使用可能 ゲート XBOX ヘッドセットコンバータ 1480円 ゲート製 要PC用ヘッドセット
https://w.atwiki.jp/osusumexbox/pages/24.html
CROSS†CHANNEL 公式サイト http //www.cyberfront.co.jp/title/crosschannel_x360 発売元 サイバーフロント 発売日 2011/04/14 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO D 17歳以上 Ever17 公式サイト http //5pb.jp/games/ever17/ 発売元 5pb 発売日 2011/12/01 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO C 15歳以上 ROBOTICS;NOTES 公式サイト http //roboticsnotes.jp/ 発売元 MAGES. 発売日 2012/06/28 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO C 15歳以上 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 公式サイト http //steinsgate.jp/darling/ 発売元 5pb 発売日 2011/06/16 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO B 12歳以上 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム 公式サイト http //steinsgate.jp/phenogram/ 発売元 5pb 発売日 2013/04/25 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO B 12歳以上 ルートダブル Before Crime After Days 公式サイト http //www.yetigame.jp/w/index.html 発売元 イエティ 発売日 2012/06/14 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO C 15歳以上
https://w.atwiki.jp/unrealistic/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/